Hot Button

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Als Hot Button wurde in den Call-in-Gewinnspielen des Fernsehsenders 9 Live ein Spielsystem bezeichnet, das aus den Telefonleitungen des Sendungen Anrufer per „Zufall-Generator“ aussuchte.[1][2]

Funktionsweise und Vorwürfe im Bezug auf den Hot Button[Bearbeiten]

Der Hot Button vermittelte den Zuschauern und Anrufern das Gefühl, dass sie es mit einem reinen Zufallsprinzip zu tun hätten. Doch häufig wurde dieses Spielsystem auch mit einem Zeitdruck verbunden, um möglichst viele potenzielle Mitspieler in die Leitungen zu locken.[3] Denn dieses offen von 9 Live vertretene „Zufallsprinzip“ soll nie existiert haben, wie ehemalige Mitarbeiter in Interviews mit der ARD-Sendung Plusminus offenbart wurde. Vielmehr sei dieses Hot Button-System massiv manipuliert wurde und erst ab einer gewissen Anruferzahl aktiviert.[3]

Am 13. Mai 2007 passierte bei 9 Live im Rahmen einer Sendung mit Alida Lauenstein eine Tonpanne, bei der dem die Zuschauer mitverfolgen konnten, wie die Moderatorin die Anweisung erhielt, weitere Zuschauer in die Leitungen zu locken. Daneben wurde auch gesprochen, dass auch Max Schradin die Zuschauer weiter animieren solle.[4] Diese Panne wurde von der Landesmedienanstalt kritisch geprüft.

Definition des Landesmedienanstalten[Bearbeiten]

In den Anwendungs- und Auslegungsregeln der Landesmedienanstalten für die Aufsicht über Fernseh-Gewinnspiele ist über den Hot Button folgendes zu lesen:

„Nach Auslösung des technischen Mechanismus wählt dieser entweder zu einem beliebigen Zeitpunkt eine beliebige stehende Telefonleitung zur Durchstellung in die Sendung (Hot Button/Buzzer) aus, oder legt nach Ablauf eines vorgegebenen Zeitraumes eine beliebige Reihenfolge von AB-Nachrichten fest, wobei die Anrufer in dieser beliebigen Reihenfolge zurückgerufen werden. Während des gesamten Spielverlaufs ist der Zuschauer in regelmäßigen Abständen auf die aktuell eingesetzte Spielvariante hinzuweisen. Letztere ist insbesondere durch eine permanente Einblendung eines eindeutigen Symbols am Bildschirm zu kennzeichnen. Im Hot-Button-Modus ist der Zuschauer von Beginn des Spiels an darüber zu informieren, in welchem Zeitrahmen eine Durchstellung vorgesehen ist. Dies kann durch ein eingeblendetes Zeitfenster (sog. Countdown) geschehen.[5]

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]